E ai pessoal, hoje é o post final relacionado as franquias de jogos de maior sucesso, espero que tenham gostado das postagens anteriores e acompanhem agora o fim dela:
Gears of War é um jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica, produzido pela Epic Games e lançado no dia 7 de Novembro de 2006, inicialmente com exclusividade para Xbox 360. Foi pela primeira vez revelado por Cliff Bleszinski na E3 de 2005.
O jogo centra no Esquadrão Delta, um grupo de soldados da COG (Coalition of Ordered Governments) que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército Locust. O jogador controla Marcus Fenix, um ex-prisioneiro, e um possível segundo jogador controla Dominic "Dom" Santiago.
Gears of War foi aclamado pela crítica, ganhando prêmios de "Jogo do Ano" em diversos sites e publicações, e vendeu mais de 3 milhões de cópias. Também tornou-se o jogo mais jogado no Xbox Live, superando Halo 2 que ocupara esta posição desde a sua saída em 2004. Uma adaptação para cinema está em produção, e o jogo foi revelado ser o primeiro de uma trilogia. A Microsoft anunciou uma conversão para Microsoft Windows e o vice presidente da Epic, Mark Rein, anunciou conversão para Macintosh. A primeira continuação, Gears of War 2, foi lançada em 2008.

Mass Effect
Mass Effect é um RPG eletrônico desenvolvido pela BioWare para Xbox 360, e portado para Microsoft Windows pela Demiurge Studios. A versão de Xbox 360 foi lançada mundialmente em Novembro de 2007 e publicada pela Microsoft Game Studios. Já a versão para Windows foi lançada no dia 28 de Maio de 2008, e publicada pela Electronic Arts.
O jogo se passa no ano de 2183. O jogador assume o controle de um soldado de elite chamado Shepard, que é mandado em missões de exploração pela galáxia em uma nave espacial, chamada Normandy. O título mass effect faz referência a uma tecnologia presente no jogo, que permite a viagem em uma velocidade mais rápida que a luz.
Mass Effect foi um dos jogos mais aclamados de 2007, recebendo diversos prêmios. O jogo recebeu uma análise média de 91.15% segundo o site Game Rankings, e 91 segundo o Metacritic.

Lost Planet
Lost Planet: Extreme Condition é um game criado pela Capcom para o Xbox 360 e que posteriormente foi criado para o PC e para o PS3. Produzido por Keiji Inafune, o criador de jogos como Megaman e Onimusha. O jogo mistura ação a pé e com robôs, o personagem principal é interpretado pelo ator coreano Lee Byung-Hun. O jogo foi lançado para Xbox 360 no dia 22 de dezembro de 2006. Conseguiu boas críticas da imprensa especializada e do público. Um ano depois foi lançado para PC e, posteriormente, PS3.

BioShock
BioShock é um jogo de videogame desenvolvido pela 2K Boston/2K Austrália para o Xbox 360 e Microsoft Windows. Em 9 de janeiro de 2006, a Take-Two Interactive anunciou a compra da Irrational Games, e estariam então publicando BioShock pela 2K Games. O jogo foi lançado em 21 de agosto na América do Norte e 24 de agosto na Europa. Em 28 de Maio de 2008 o jogo Bioshock foi confirmado para a Playstation 3.

Ninja Gaiden
Ninja Gaiden é uma série de jogos eletrônicos produzidos pela empresa Tecmo, cujo primeiro jogo foi lançado para arcade (fliperama).
O jogo deu origem à série Ninja Gaiden, uma trilogia que saiu apenas no console Nintendo Entertainment System, entre os anos de 1989 e 1991. Essa série é conhecida por mostrar efeitos de câmera cinemáticos durante a transcrição de algumas das fases. Uma técnica pioneira que tornou a série única no sistema 8-bit da Nintendo. O sucesso da série no NES encorajou a Tecmo a lançar versões para outros sistemas, como o Sega Master System e também em videogames portáteis e celulares. No Super NES, a Tecmo lançou em 1995 um cartucho contendo os três episódios da série ressuscitados do antigo NES. Em 2004, o jogo ganhou uma versão remodelada em 3-D, para o sistema Xbox.

Zelda
The Legend of Zelda, em português "A Lenda de Zelda", é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como Mario e Donkey Kong. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças, jogabilidade e pela superprodução.
O protagonista é o jovem guerreiro Link, cuja missão, na maioria dos jogos, é salvar o reino de Hyrule, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. Cada um dos triângulos tem um significado diferente, sendo que um significa coragem, outra poder e a outra, sabedoría. O antagonista é Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do "salve a princesa" era expandida, incluindo por exemplo viagem no tempo.
Para criar o tema de Zelda, Miyamoto se inspirou nas suas andanças como criança em Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de mitologia nórdica e japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Miyamoto disse ter gostado da sonoridade do nome.

Mario
Mario é uma grande franquia de jogos eletrônicos da Nintendo, na qual o mascote da Nintendo, o Super Mario, é protagonista. É, hoje, uma das séries de vídeo games mais vendida de todos os tempos, estando atualmente, no primeiro lugar.Os principais jogos de Mario são plataformas, como Donkey Kong, Super Mario Bros. e Super Mario World. A série de Mario criou um feito popular muito característico em jogos modernos, incluindo finais múltiplos, mini-chefes e "atalhos". Super Mario 64 foi uma das primeiras transposições de séries 2D para 3D, em 1996.Desde então, todos os jogos de console de Mario são em 3D. Super Mario 64 saiu do clássico modelo linear do plataforma e centrou-se em mundos grandes, cheios de objetivos (para conseguir 120 estrelas) e na exploração. Foi aclamado intensamente por críticos e por jogadores como um dos melhores jogos da história.
Hoje, já é possível conhecer scripts de programação para automatizar os jogos de Mario, existindo até um evento para premiar os melhores programadores para automatizar o Mario, o Mario AI Competition.

Donkey Kong
Donkey Kong é uma série de jogos eletrônicos de Shigeru Miyamoto que gira em torno do personagem Donkey Kong, sendo o primeiro jogo da série lançado em 1981.
O primeiro jogo de Donkey Kong tratava-se de um mini-game criado por shigeru miyamoto, onde também apareceu pela primeira vez Mario que na época era chamado de JumpMan , no mesmo, Donkey Kong sequestra uma mulher chamada Pauline se tornando inimigo de JumpMan, o objetivo do jogador é se desviar pulando de obstáculos que vem na direção de JumpMan (personagem controlável) até chegar em Donkey Kong e derrota-lo.
A origem do nome "Donkey Kong" varia, alguns boatos dizem que foi uma comunicação ruim que alterou o nome original da série, outro boato é de que Miyamoto procurava no dicionario de inglês algo que significasse bobo ou teimoso e acabou encontrando Donkey que significa burro. Miyamoto afirma que o nome vem da palavra burro ou estupido.

Sonic
O Sonic é uma franquia de videojogos criado pela Sega e protagonizada pela sua mascote Sonic the Hedgehog. Esta série começou em 1991 com o lançamento de Sonic the Hedgehog para a Sega Mega Drive. Uma versão 8-bits do jogo foi também lançada para a Master System e Game Gear. O Sonic foi responsável por ter sozinho mudado a guerra de consoles 16-bit, e o seu primeiro jogo substituiu rapidamente Altered Beast como jogo de lançamento para a Mega Drive na América do Norte e Europa.
Até Maio de 2006, esta franquia vendeu mais de 44 mihões de unidades, tendo já vários jogos esperados para sair no segundo semestre de 2006.
Os jogos da série são geralmente desenvolvidos pela Sonic Team, com a excepção de alguns spinoffs que foram desenvolvidos independentemente pela Sega of America. O principal programador do primeiro jogo foi Yuji Naka, que se iria tornar mais tarde o chefe da divisão Sonic Team, e o planeador do jogo foi Hirokazu Yasuhara. A música dos dois primeiros jogos Sonic the Hedgehog para a Mega Drive foi criada por Masato Nakamura da banda japonesa Dreams Come True.

Pitfall!
Pitfall! é uma série de jogos de video game, criada pela Activision em 1982 para o console Atari 2600. O primeiro jogo da série tornou-se um grande sucesso. Tratava-se de um aventureiro, Pitfall Harry, controlado pelo jogador que percorria uma floresta com vários perigos (a marca registrada era o grito de Tarzan do personagem ao atravessar lagoas segurando um cipó) em busca de tesouros. Há especulações de que o cineasta George Lucas se baseou no personagem deste jogo para confeccionar seu Indiana Jones.
Pitfall II: Lost Caverns, de 1984, foi resultado do sucesso de vendas do primeiro jogo, mas não teve o mesmo êxito (acompanhou o declínio da Atari com seu modelo 5200). O sucesso do primeiro jogo ainda motivou o lançamento de Pitfall: The Mayan Adventure em 1995, um dos lançamentos mais populares daquele ano nos Estados Unidos, para SNES e Computador Mais recentemente, a Activision lançou para PlayStation Pitfall 3D, e para X-Box, Game Cube e PlayStation 2 o título Pitfall: The Lost Expedition.
Pac-Man
Pac-Man é um série de jogos de videogame, feita pela Namco. O objetivo da maioria dos jogos da série é percorrer um labirinto, comendo pontos, pontos energizantes e frutas e fugindo de quatro fantasmas, chamados Blinky, Pinky, Ikny e Clyde. Alguns jogos da série inclui um gênero diferente dos outros jogos, como plataforma, corrida, party e outros.
Bomberman
Bomberman é uma série de jogos de estratégia inicialmente desenvolvido pela Hudson Soft. O jogo original foi lançado em 1983 e novos jogos da série ainda continuam a ser lançados. Hoje, Bomberman estrela em mais de 60 jogos diferentes.
Mega Man
Mega Man é uma franquia criada pela Capcom, estrelado pelo personagem homônimo Mega Man, bem como seus vários homólogos. A série é bem conhecida, tendo mais de cinquenta versões lançadas, o que a torna a série mais produtiva da Capcom. A franquia teve inicio em 1987 com o primeiro Mega Man, que foi lançado para o Nintendo Entertainment System. Este jogo e suas sequências compõe a série original de jogos, mas foram criadas várias sub-série spinoffs que se passam no mesmo universo fictício

The King of Fighters
The King of Fighters, ou KOF, é uma série de videogames de lutas com características de animes e mangás, produzidas pela SNK inicialmente em 1994. A série combina elementos e personagens de outras séries e videogames também produzidos pela SNK: Fatal Fury e Art of Fighting. E também introduz personagens de jogos produzidos pela SNK nos anos 80: Ikari Warriors, Athena e Psycho Soldier.
Enfim, é isso pessoal espero que tenham gostado, e se faltou algum jogo a ser citado nas postagens comentem e expressem suas opiniões. Até a próxima.



















































